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Outil gratuit

Convertisseur de sensibilité vers Valorant

Garde exactement le même geste en changeant de jeu : entre ta sensi actuelle et récupère la valeur à saisir, ton eDPI et tes cm/360.

Ton réglage actuel

Tu changes aussi de DPI ?

Laisse vide pour garder 800 DPI.

Résultat

Entre ta sensibilité pour voir la conversion.

Comment le calcul fonctionne

Chaque jeu tourne la caméra d'un angle fixe par point de souris, le « yaw », multiplié par ta sensibilité. Deux réglages sont équivalents quand ils tournent du même angle pour le même geste.

Sensi Valorant = sensi du jeu × yaw du jeu ÷ 0,07, à DPI égal. Si tu changes de DPI, multiplie encore par ancien DPI ÷ nouveau DPI. Ton cm/360, la distance de souris pour un tour complet, ne change pas.

Jeux pris en charge

Yaw de chaque jeu et multiplicateur vers Valorant, à DPI égal
JeuYaw (°/count)Vers Valorant
Counter-Strike 20,022× 0,314
Apex Legends0,022× 0,314
Overwatch 20,0066× 0,094
Call of Duty0,0066× 0,094
Marvel Rivals0,0175× 0,25

Fortnite et Rainbow Six Siege ne sont pas pris en charge : leur sensibilité dépend du champ de vision ou d'une échelle non linéaire, une simple conversion serait fausse.

Questions fréquentes

Et la sensibilité en visée ?

Garde le multiplicateur de sensibilité en visée à 1 dans Valorant, comme environ 4 pros sur 5 : la conversion ci-dessus porte sur la sensi de base.

C'est quoi l'eDPI ?

La sensibilité multipliée par le DPI. Il sert à comparer des joueurs qui n'ont pas la même souris : 0,3 à 800 DPI et 0,6 à 400 DPI donnent le même eDPI, 240.

La conversion est-elle exacte ?

Pour le geste horizontal, oui : le tour complet est identique. La sensation peut changer un peu, car le champ de vision diffère d'un jeu à l'autre : prévois quelques parties d'adaptation.

Faut-il régler quelque chose dans Windows ?

Désactive « Améliorer la précision du pointeur » dans les paramètres de la souris : cette accélération fausse tout calcul de sensibilité.