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Conversor de sensibilidade para Valorant
Mantenha exatamente o mesmo movimento ao trocar de jogo: informe sua sensibilidade atual e veja o valor a digitar, seu eDPI e seus cm/360.
Resultado
Informe sua sensibilidade para ver a conversão.
Como o cálculo funciona
Cada jogo gira a câmera em um ângulo fixo por ponto de movimento do mouse, o “yaw”, multiplicado pela sua sensibilidade. Duas configurações são equivalentes quando giram o mesmo ângulo para o mesmo movimento.
Sensibilidade no Valorant = sensibilidade do jogo × yaw do jogo ÷ 0,07, com o mesmo DPI. Se você mudar de DPI, multiplique também por DPI antigo ÷ DPI novo. Seus cm/360, a distância do mouse para uma volta completa, não mudam.
Jogos compatíveis
| Jogo | Yaw (°/count) | Para o Valorant |
|---|---|---|
| Counter-Strike 2 | 0,022 | × 0,314 |
| Apex Legends | 0,022 | × 0,314 |
| Overwatch 2 | 0,0066 | × 0,094 |
| Call of Duty | 0,0066 | × 0,094 |
| Marvel Rivals | 0,0175 | × 0,25 |
Fortnite e Rainbow Six Siege não são compatíveis: a sensibilidade deles depende do campo de visão ou de uma escala não linear, e uma conversão simples estaria errada.
Perguntas frequentes
E a sensibilidade com a mira?
Mantenha o multiplicador de sensibilidade com mira em 1 no Valorant, como cerca de 4 em cada 5 pros: a conversão acima vale para a sensibilidade base.
O que é eDPI?
A sensibilidade multiplicada pelo DPI. Serve para comparar jogadores que não têm o mesmo mouse: 0,3 a 800 DPI e 0,6 a 400 DPI dão o mesmo eDPI, 240.
A conversão é exata?
Para o movimento horizontal, sim: a volta completa é idêntica. A sensação pode mudar um pouco, porque o campo de visão varia de um jogo para outro: reserve algumas partidas para se adaptar.
Preciso ajustar algo no Windows?
Desative “Aumentar precisão do ponteiro” nas configurações do mouse: essa aceleração distorce qualquer cálculo de sensibilidade.