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Benchmark de aim Valorant: 3 niveles, 12 rangos, cada lunes
El benchmark de aim para Valorant de EsportManager: 3 niveles, 12 rangos, energía por subcategoría, ascenso y puntuaciones que introduces a mano desde KovaaK's.
Qué es, en resumen
El benchmark de EsportManager mide tu aim una vez por semana, con escenarios de Voltaic x KovaaK's. Juegas los escenarios en KovaaK's en PC, introduces tus puntuaciones a mano y EsportManager calcula una energía por subcategoría y después una energía global.[1] Es gratis, con acceso por Google.[2]
Hay 3 niveles y 12 rangos.[3] Cada semana vuelve a empezar de cero el lunes, en UTC, y el historial guarda las semanas pasadas.[4]
Una precisión antes de seguir: la escala de energía es la de EsportManager, con 90 puntos por rango.[5] No es el rango oficial de Voltaic. Compárate con tus semanas anteriores, no con una clasificación externa.
Los niveles, rango por rango
Empiezas en Novato. Los rangos se reparten en tres niveles de cuatro.[3]
| Nivel | Rangos | Escenarios |
|---|---|---|
| Novato | Iron, Bronze, Silver, Gold | 12 escenarios, 6 subcategorías[6] |
| Intermedio | Platinum, Diamond, Jade, Master | 16 escenarios, 8 subcategorías[6] |
| Avanzado | Grandmaster, Nova, Astra, Celestial | 16 escenarios, 8 subcategorías[6] |
El strafe no llega hasta el nivel Intermedio: strafe-click y strafe-track se suman a las subcategorías de base.[6] Los nombres de los rangos nunca se traducen.
Cómo se calcula la energía
Cada rango vale 90 puntos de energía, de Iron (90) a Celestial (1080).[5] Tu puntuación en un escenario se coloca entre dos umbrales de rango y recibe una energía intermedia. Ejemplo con VT Pasu Rasp Novice: 600 puntos valen 135, a medio camino entre Iron y Bronze.[7]
La energía de una subcategoría es la media de sus escenarios.[7] La energía global es la media armónica de las subcategorías. Con 360 y 180 obtienes 240 y no 270.[8] Una subcategoría floja arrastra, por tanto, tu energía global hacia abajo: eso es lo que te dice qué trabajar.
El ascenso
Para cambiar de nivel, tu energía global debe alcanzar la del último rango del nivel: 360 en Novato, 720 en Intermedio, 1080 en Avanzado.[9] Cuando alcanzas el umbral en un benchmark ya hecho, el ascenso queda pendiente y se aplica el lunes siguiente.[10]
Semana tras semana
El benchmark se repite cada semana, de lunes a domingo en UTC.[4] La página Historial guarda cada semana, para que veas si una subcategoría sube o se estanca.[11] La rutina diaria se construye sobre estos resultados: lee la página de rutina para lo que sigue.
Lo que el benchmark no hace
- No sustituye a KovaaK's: sin él no hay escenarios que jugar. KovaaK's es de pago en Steam.[1]
- Mide el aim mecánico. No dice nada de tu game sense, de la colocación de la mira ni de tus utilidades.
- No lee tus puntuaciones automáticamente: las introduces a mano.[1]
- No promete ningún rango en juego. Tu rango de Valorant depende también de tu equipo.
Antes de elegir una sensibilidad para tus sesiones, pasa por el Sensitivity Finder o por el conversor gratuito.
Preguntas frecuentes
¿El benchmark de EsportManager me da mi rango oficial de Voltaic?
No. Los escenarios vienen de Voltaic x KovaaK's, pero la escala de energía es la de EsportManager, con 90 puntos por rango.[5] Un rango Celestial aquí no es un rango oficial de Voltaic.
¿Necesito KovaaK's para hacer el benchmark?
Sí. Los escenarios se juegan en KovaaK's en PC y después introduces tus puntuaciones a mano.[1] KovaaK's es de pago en Steam. Sin él, el benchmark no se puede hacer.
¿Cuándo se reinicia el benchmark?
Cada semana, el lunes, en UTC.[4] Las semanas pasadas se quedan en el historial.[11]
¿Cómo paso de Novato a Intermedio?
Alcanza 360 de energía global en el nivel Novato.[9] Si los alcanzas después de un benchmark ya hecho, el ascenso se aplica el lunes siguiente.[10]
¿Por qué baja la energía global cuando una subcategoría es floja?
Porque es una media armónica: una subcategoría baja pesa más que con una media simple.[8] Es a propósito, el benchmark sirve para encontrar tus puntos débiles.
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¿Listo para medir tu aim?
Empezar mi benchmarkFuentes
- Los escenarios se juegan en KovaaK's en PC; las puntuaciones se introducen a mano en EsportManager. · Datos de EsportManager · verificado el 3 de octubre de 2026↩︎↩︎↩︎↩︎
- El benchmark es gratuito; el acceso se hace con una cuenta de Google. · Datos de EsportManager · verificado el 3 de octubre de 2026↩︎
- El benchmark tiene 3 niveles (Novato: Iron, Bronze, Silver, Gold; Intermedio: Platinum, Diamond, Jade, Master; Avanzado: Grandmaster, Nova, Astra, Celestial), es decir 12 rangos. · Datos de EsportManager · verificado el 3 de octubre de 2026↩︎↩︎
- La semana del benchmark empieza el lunes, en UTC. · Datos de EsportManager · verificado el 3 de octubre de 2026↩︎↩︎↩︎
- La escala de energía es la de EsportManager: 90 puntos por rango, de Iron (90) a Celestial (1080). No es el rango oficial de Voltaic. · Datos de EsportManager · verificado el 3 de octubre de 2026↩︎↩︎↩︎
- Novato: 12 escenarios y 6 subcategorías. Intermedio y Avanzado: 16 escenarios y 8 subcategorías, con strafe-click y strafe-track además. · Datos de EsportManager · verificado el 3 de octubre de 2026↩︎↩︎↩︎↩︎
- La energía de un escenario se interpola entre los umbrales de rango; la de una subcategoría es la media de sus escenarios. Ejemplo Novato, VT Pasu Rasp: 550 puntos valen Iron (90), 650 valen Bronze (180), así que 600 puntos valen 135. · Datos de EsportManager · verificado el 3 de octubre de 2026↩︎↩︎
- La energía global es la media armónica de las subcategorías. Ejemplo: 360 y 180 dan 240, cuando la media simple daría 270. · Datos de EsportManager · verificado el 3 de octubre de 2026↩︎↩︎
- Para pasar al siguiente nivel hay que alcanzar la energía del último rango del nivel: 360 en Novato, 720 en Intermedio, 1080 en Avanzado. · Datos de EsportManager · verificado el 3 de octubre de 2026↩︎↩︎
- Si alcanzas el umbral en un benchmark ya hecho, el ascenso queda pendiente y se aplica el lunes siguiente. · Datos de EsportManager · verificado el 3 de octubre de 2026↩︎↩︎
- Una página Historial guarda las semanas pasadas del benchmark, para comparar semana a semana. · Datos de EsportManager · verificado el 3 de octubre de 2026↩︎↩︎