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Perfil de jugador

Pasar de CS2 a Valorant: convierte tu sensi y después mide tu aim

Pasar de CS2, Overwatch 2, Apex o Call of Duty a Valorant: el yaw de cada juego, la sensi convertida en eDPI y cm/360, y después un test 3D de 3 minutos.

Vienes de CS2, de Overwatch 2, de Apex Legends o de Call of Duty, y quieres conservar tus referencias de ratón en Valorant. Esta página da las cifras de conversión, un ejemplo calculado y después un test para comprobar el resultado. El conversor cubre 6 juegos, el Finder hace el test en 3D.[1][2]

A quién se dirige esta página

A quien tiene miles de horas en otro FPS y una sensi que le va bien, y debe traducirla. Dexerto resume el problema: no hay un estándar común entre juegos, así que el traspaso es difícil sin fórmula.[3] Las proporciones que publica las calculó Jamison PVPX Moore, jugador de Apex en Cloud9.[4]

Esta página no sirve para aprender a apuntar. Te hace llegar a Valorant con el mismo gesto, o casi.

Lo que pide, en números

  • Tu sensi y tu DPI en el juego de origen: sin ellos, no hay conversión.
  • El conversor: gratuito, sin cuenta.[5]
  • El Finder: unos 3 minutos en 2 fases, en ordenador con un ratón.[2] Cuesta 5 tokens, y una cuenta nueva recibe 25.[6]
  • KovaaK's solo si quieres el benchmark: de pago en Steam, PC.[7]

Los tres bloqueos, y qué cambia

1. Cada juego tiene su fórmula. Dexerto publica un divisor de 3,18181818 para CS:GO y Apex, y de 10,6 para Overwatch.[8][9] El conversor razona en yaw: 0,022 para CS2 y Apex, 0,0066 para Overwatch 2 y Call of Duty, 0,07 para Valorant.[10] Los dos métodos coinciden, y ya no tienes que recordar ningún divisor.

2. El cálculo sigue siendo una guía. Dexerto dice que quizá haya que retocar la sensi después.[11] Si el resultado es demasiado bajo o demasiado alto para el juego, aconseja jugar con el DPI.[12] El Finder sustituye el tanteo por un test: 2 fases, ratón en bruto, 0,07 grados por count y FOV de 103 grados horizontal.[13]

3. Ninguna referencia de nivel en el juego nuevo. Tu aim vale algo en CS2, pero no sabes dónde se sitúa en Valorant. El benchmark Novato tiene 12 escenarios y 6 subcategorías para medirlo.[14]

Un ejemplo de conversión

Cuatro jugadores a 800 DPI, convertidos con el yaw de cada juego.[10][15]

Juego de origen Sensi de origen Sensi Valorant eDPI cm por vuelta
CS2 1,0 0,314 251 52,0 [10][15]
Apex Legends 2,0 0,629 503 26,0 [10][15]
Overwatch 2 5 0,471 377 34,6 [10][15]
Call of Duty 6 0,566 453 28,9 [10][15]

El cm/360 no cambia con la conversión: es el mismo gesto.[15] Las referencias de profesionales dan una mediana de 240 eDPI y unos 3 profesionales de cada 4 entre 150 y 300.[16] El jugador de CS2 cae en 251: en plena zona. Los otros tres están por encima de 300, así que conviene compararlos con el rango de los profesionales antes de jugar.[16]

Sin promesas: una referencia de profesionales no es una regla, y el Finder está para decidir por sensación.[2]

Lo que te conviene y lo que no

Te conviene si tu juego anterior está en la lista: CS2, Apex, Overwatch 2, Call of Duty o Marvel Rivals.[1] El conversor es gratuito y el Finder te deja 5 tests.[5][6]

No te conviene si vienes de Fortnite: queda excluido, su escala no es lineal.[17] El producto tampoco enseña el ritmo, las armas ni los desplazamientos de Valorant: convierte, prueba, mide el aim mecánico.

Cómo empezar

  1. Anota tu sensi y tu DPI del juego de origen.
  2. Pásalos por el conversor de sensibilidad: gratuito, sin cuenta.[5]
  3. Entra con Google y lanza el Sensitivity Finder para comprobar por sensación.[2]
  4. Con la sensi ya fijada, pasa al benchmark y a la rutina si tienes KovaaK's.[7]

Otros perfiles: principiante, atascado en Gold, poco tiempo. Todas las habilidades: entrenamiento.

Preguntas frecuentes

¿Cómo convierto mi sensibilidad de CS2 a Valorant?

Divídela entre aproximadamente 3,18: es la relación entre 0,07 y 0,022.[10] Dexerto da la misma fórmula para CS:GO y Apex.[8] El conversor gratuito lo hace por ti, DPI incluido.[5]

¿Y desde Overwatch 2 o Call of Duty?

El yaw es de 0,0066 en los dos, así que la conversión entre ellos es directa.[10] Dexerto da Overwatch dividido entre 10,6.[9]

¿Se admite Fortnite?

No. Su escala no es lineal, así que el conversor lo excluye.[17]

¿Basta la conversión para recuperar mi aim?

Es un punto de partida. El propio Dexerto avisa de que quizá haya que retocar el ajuste.[11] El Sensitivity Finder hace esa prueba en 3 minutos.[2]

¿Cuántos tests del Finder tengo con una cuenta nueva?

Cinco: 25 tokens al crearla, 5 por test, y no se pueden comprar por ahora.[6]

¿Listo para medir tu aim?

Probar mi sensi en 3D

Fuentes

  1. El conversor cubre 6 juegos: Valorant, CS2, Apex Legends, Overwatch 2, Call of Duty y Marvel Rivals, y muestra eDPI, cm/360 y referencias de profesionales. · Datos de EsportManager · verificado el 3 de octubre de 2026↩︎↩︎
  2. El Sensitivity Finder es un test 3D en el navegador de unos 3 minutos, en 2 fases (sensación y después objetivos), en ordenador con un ratón. · Datos de EsportManager · verificado el 3 de octubre de 2026↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎
  3. Dexerto señala que no existe un estándar uniforme para trasladar los ajustes de un juego a otro, lo que dificulta el traspaso. · dexerto.com (se abre en una pestaña nueva) · verificado el 3 de octubre de 2026↩︎
  4. Estas proporciones las calculó Jamison PVPX Moore, jugador de Apex de Cloud9, según Dexerto. · dexerto.com (se abre en una pestaña nueva) · verificado el 3 de octubre de 2026↩︎
  5. El conversor es gratuito y no pide cuenta. · Datos de EsportManager · verificado el 3 de octubre de 2026↩︎↩︎↩︎↩︎
  6. Una cuenta empieza con 25 tokens y un test del Finder cuesta 5; hoy no se pueden comprar tokens. · Datos de EsportManager · verificado el 3 de octubre de 2026↩︎↩︎↩︎
  7. El benchmark y la rutina se juegan en KovaaK's, en PC, de pago en Steam. · Datos de EsportManager · verificado el 3 de octubre de 2026↩︎↩︎
  8. Dexerto da la fórmula Valorant = sensi de CS:GO o Apex Legends dividida entre 3,18181818. · dexerto.com (se abre en una pestaña nueva) · verificado el 3 de octubre de 2026↩︎↩︎
  9. Dexerto da también la fórmula Overwatch dividida entre 10,6. · dexerto.com (se abre en una pestaña nueva) · verificado el 3 de octubre de 2026↩︎↩︎
  10. El conversor usa un yaw en grados por count de ratón con sensi 1: 0,07 para Valorant, 0,022 para Counter-Strike 2 y Apex Legends, 0,0066 para Overwatch 2 y Call of Duty. · Datos de EsportManager · verificado el 3 de octubre de 2026↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎
  11. Dexerto advierte de que quizá haya que retocar la sensi tras el cálculo, que sigue siendo una guía. · dexerto.com (se abre en una pestaña nueva) · verificado el 3 de octubre de 2026↩︎↩︎
  12. Dexerto aconseja cambiar el DPI del ratón si la sensi de Valorant obtenida es demasiado baja o demasiado alta para el juego. · dexerto.com (se abre en una pestaña nueva) · verificado el 3 de octubre de 2026↩︎
  13. El Finder lee el ratón en bruto con 0,07 grados por count y un FOV de 103 grados horizontal, y da una sensi de Valorant y un eDPI. · Datos de EsportManager · verificado el 3 de octubre de 2026↩︎
  14. El nivel Novato del benchmark tiene 12 escenarios y 6 subcategorías. · Datos de EsportManager · verificado el 3 de octubre de 2026↩︎
  15. Dos ajustes son equivalentes si giran la cámara el mismo ángulo con el mismo gesto: grados por pulgada = sensi x DPI x yaw; el cm/360 es 2,54 x 360 dividido entre ese producto. · Datos de EsportManager · verificado el 3 de octubre de 2026↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎
  16. Referencias de profesionales: mediana de 240 eDPI, unos 3 profesionales de cada 4 entre 150 y 300 (dato del 2026-10-02). · Datos de EsportManager · verificado el 3 de octubre de 2026↩︎↩︎
  17. Fortnite queda fuera del conversor porque su escala no es lineal; Rainbow Six Siege también queda fuera porque depende del FOV. · Datos de EsportManager · verificado el 3 de octubre de 2026↩︎↩︎