Objectif d'entraînement
Tracking Valorant : entraîner le precise et le reactive
Le benchmark mesure ton tracking avec 4 scénarios par niveau, precise et reactive. Scénarios, trois erreurs de suivi et une semaine de 70 minutes de tracking.
Ce que mesure le tracking
Le tracking regroupe deux sous-catégories du benchmark : precise, où tu suis une cible avec peu de marge, et reactive, où la cible change de direction. Une définition courante : suivre en continu un ennemi qui bouge, balles bien placées.[1] Un autre guide sépare le tracking lisse, sur trajectoires prévisibles, du tracking réactif.[2]
Chaque niveau compte quatre scénarios de tracking.[3] Au niveau Novice, tu joues VT Smoothbot Novice et VT PreciseOrb Novice pour le precise, VT Plaza Novice et VT Air Novice pour le reactive. Les mêmes noms reviennent en Intermédiaire et en Avancé, avec des seuils plus hauts.[4]
| Scénario Novice | Sous-catégorie | De Iron à Gold |
|---|---|---|
| VT Smoothbot Novice | precise | 2300 à 3500[4] |
| VT PreciseOrb Novice | precise | 1300 à 2200[4] |
| VT Plaza Novice | reactive | 2150 à 3050[4] |
| VT Air Novice | reactive | 1900 à 2800[4] |
Pour Smoothbot, le seuil Celestial en Avancé monte à 4300.[4] L'énergie de chaque sous-catégorie est la moyenne de ses deux scénarios, à 90 points par rang.[5]
D'autres sources citent SphereTrack et SwitchTrack dans Aim Lab, ou Cata IC Long Strafes dans KovaaK's.[6] Ici, tu travailles sur les scénarios de la routine et du benchmark, tous dans KovaaK's.[7]
Ce que ça demande et ce que tu obtiens
Le tracking se lit sur la durée. Un guide parle de plusieurs semaines de pratique ciblée, avec des réglages qui ne bougent pas.[8] C'est pour cela que le benchmark est hebdomadaire : un seul chiffre par semaine, comparable à celui d'avant.
Tu obtiens l'énergie de precise et de reactive, séparées. Si l'une des deux traîne à plus de 15 % sous ta meilleure sous-catégorie, la routine passe tes exercices de tracking en priorité, et les exercices hybrid suivent en priorité moyenne.[9]
Un détail propre à cette compétence : dans les trois routines, tous les exercices de tracking sont marqués facultatifs. Cela les écarte de l'échauffement rapide. Ils restent dans ton programme du jour.[10]
Trois erreurs fréquentes
Dépasser la cible. L'overtracking consiste à déplacer le viseur plus loin que nécessaire.[11] Le precise sanctionne cela : PreciseOrb et Smoothbot récompensent le viseur qui reste posé. La consigne de Thin Gauntlet et Centering parle de smoothness, le viseur collé à la cible.[12]
Serrer la main. Une tension excessive détruit la fluidité, car des muscles tendus réduisent le contrôle fin.[13] Si ton score chute dans les dix dernières minutes d'une session, baisse l'intensité plutôt que de forcer.
Changer de sensibilité à chaque mauvaise session. Changer sans cesse de réglages empêche l'adaptation musculaire.[8] Fixe ta sensibilité pour la semaine. Les routines se jouent avec un FOV de 103, garde-le aussi.[14]
Une semaine ciblée sur le tracking
Exemple calculé, pas un résultat réel. Un joueur Intermédiaire a ces énergies : dynamic 560, static 540, strafe-click 520, precise 430, reactive 410, strafe-track 500, speed 550, evasive 530.[9] La meilleure est dynamic à 560. Precise perd 23 % sur elle, reactive 27 % : les deux passent en priorité moyenne, donc le tracking devient la compétence à travailler.[9]
L'énergie globale tombe à 499, entre 400 et 700 : la routine proposée est Elite.[15][5] Ses deux exercices de tracking sont SmoothBot Invincible Goated et Centering I, tous deux facultatifs.[10]
Ce joueur choisit d'abord Challenger : 1 créneau prioritaire et 1 normal par jour, soit 1 exercice de tracking par jour.[16] La rotation alterne entre les deux sur les 7 jours : quatre fois SmoothBot, trois fois Centering.[17]
| Intensité | Calcul sur la semaine | Tracking pur |
|---|---|---|
| Challenger | 7 jours, 1 exercice de 10 minutes | 70 minutes sur 140 de session[16] |
| Elite | 7 jours, 2 exercices de 10 minutes | 140 minutes sur 280 de session[16] |
En Elite, le pool prioritaire ne contient que ces deux exercices : ils reviennent donc tous les jours, et l'exercice hybrid Floating Heads Timing 400% passe en priorité moyenne dans le créneau suivant.[17][9] C'est une montée forte : passe en Elite seulement après deux semaines de Challenger tenues.
Les réglages qui comptent
- Sensibilité. Un guide recommande une plage d'eDPI modérée pour le tracking.[8] Les repères pros du convertisseur donnent une médiane de 240 eDPI, avec environ 3 pros sur 4 entre 150 et 300.[18] Vérifie la tienne dans les outils, puis ne la touche plus.
- Intensité. Commence au niveau où tu tiens sept jours de suite, pas au niveau que tu voudrais tenir.
- Ordre. Suis un bot cinq secondes avant de tirer, comme le suggère un drill de Range.[19]
- Hors KovaaK's. Après chaque session, un deathmatch pour vérifier que ton suivi tient sous pression.
Comment démarrer
- Connecte-toi avec ton compte Google, gratuit.
- Joue les 4 scénarios de tracking du benchmark Novice dans KovaaK's, avec les autres, et saisis tes scores.[3]
- Compare precise et reactive aux autres sous-catégories : si l'une est à plus de 15 % sous la meilleure, c'est ta priorité.[9]
- Choisis ton intensité et suis la routine du jour, puis refais le benchmark la semaine suivante.
Voir aussi le clicking, le target switching et le strafe. Pour le test, le benchmark ; pour le plan, la routine.
Questions fréquentes
Qu'est-ce que le tracking en Valorant ?
C'est le fait de suivre en continu un ennemi qui bouge avec le viseur, en gardant les balles bien placées.[1] Le benchmark le mesure avec deux sous-catégories : precise et reactive.
Combien de scénarios de tracking dans le benchmark ?
Quatre par niveau : deux precise (Smoothbot, PreciseOrb) et deux reactive (Plaza, Air).[3]
Pourquoi les exercices de tracking sont-ils facultatifs dans la routine ?
Le mot veut dire que l'exercice est exclu de l'échauffement rapide. Il reste dans le programme du jour.[10] Si ton tracking est faible, il est même en priorité haute.
Quelle sensibilité pour le tracking ?
Un guide note que la plupart des joueurs suivent le mieux dans une plage d'eDPI modérée.[8] Les repères pros du convertisseur gratuit donnent une médiane de 240 eDPI.[18]
Combien de temps avant de voir un progrès ?
Un guide parle de plusieurs semaines de pratique ciblée avec des réglages stables.[8] Le benchmark hebdomadaire te donne un repère chiffré en attendant.
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Prêt à mesurer ton aim ?
Mesure ton trackingSources
- GearTP définit le tracking comme le fait de suivre en continu un ennemi qui bouge avec le viseur, tout en gardant les balles bien placées, et note qu'il forme le contrôle de la souris mieux que les seuls flicks. · geartp.com (nouvel onglet) · vérifié le 3 octobre 2026↩︎↩︎
- FPSTrain distingue le tracking lisse, sur trajectoires prévisibles, et le tracking réactif, avec changements de direction ; sa routine de tracking dure 25 minutes. · fpstrain.us (nouvel onglet) · vérifié le 3 octobre 2026↩︎
- Le tracking compte 4 scénarios par niveau : VT Smoothbot et VT PreciseOrb (precise), VT Plaza et VT Air (reactive), avec le suffixe du niveau (Novice, Intermediate, Advanced). · Données EsportManager · vérifié le 3 octobre 2026↩︎↩︎↩︎
- Seuils Novice, de Iron à Gold : Smoothbot 2300 à 3500, PreciseOrb 1300 à 2200, Plaza 2150 à 3050, Air 1900 à 2800. Smoothbot Advanced monte à 4300 pour Celestial. · Données EsportManager · vérifié le 3 octobre 2026↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎
- L'énergie d'une sous-catégorie est la moyenne de ses scénarios, à 90 points par rang ; l'énergie globale est la moyenne harmonique des sous-catégories. · Données EsportManager · vérifié le 3 octobre 2026↩︎↩︎
- GGRecon cite SphereTrack et SwitchTrack dans Aim Lab, et Cata IC Long Strafes dans KovaaK's, comme exercices de tracking. · ggrecon.com (nouvel onglet) · vérifié le 3 octobre 2026↩︎
- Les scénarios se jouent dans KovaaK's sur PC, payant sur Steam, puis les scores se saisissent à la main. · Données EsportManager · vérifié le 3 octobre 2026↩︎
- GearTP écrit que changer sans cesse de réglages empêche l'adaptation musculaire, que la plupart des joueurs suivent le mieux dans une plage d'eDPI modérée, et que les progrès demandent plusieurs semaines de pratique ciblée avec des réglages stables. · geartp.com (nouvel onglet) · vérifié le 3 octobre 2026↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎
- Une sous-catégorie à plus de 30 % sous la meilleure passe en priorité haute, à plus de 15 % en priorité moyenne ; la compétence correspondante devient prioritaire dans la routine, et les exercices hybrid passent en priorité moyenne si le tracking ou le clicking est faible. · Données EsportManager · vérifié le 3 octobre 2026↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎
- Chaque routine a ses exercices de tracking, tous facultatifs : Thin Gauntlet Easy / Centering I Easy (Challenger), SmoothBot Invincible Goated et Centering I (Elite), Thin Gauntlet / Centering I (Hardcore). Facultatif les exclut seulement de l'échauffement rapide ; ils restent dans le programme du jour. · Données EsportManager · vérifié le 3 octobre 2026↩︎↩︎↩︎
- GearTP décrit l'« overtracking » : déplacer le viseur plus loin que nécessaire. · geartp.com (nouvel onglet) · vérifié le 3 octobre 2026↩︎
- Consignes : Thin Gauntlet et Centering travaillent la smoothness, le viseur collé à la cible ; SmoothBot Invincible Goated demande de garder le viseur sur la cible qui bouge ; Centering travaille les angles horizontaux. · Données EsportManager · vérifié le 3 octobre 2026↩︎
- GearTP affirme qu'une tension excessive détruit la fluidité du tracking, car des muscles tendus réduisent le contrôle fin. · geartp.com (nouvel onglet) · vérifié le 3 octobre 2026↩︎
- Les trois routines se jouent avec un FOV de 103. · Données EsportManager · vérifié le 3 octobre 2026↩︎
- La routine proposée dépend de l'énergie globale : sous 400 Challenger, de 400 à 700 Elite, à partir de 700 Hardcore. · Données EsportManager · vérifié le 3 octobre 2026↩︎
- Challenger : 1 session et 10 deathmatchs par jour, avec 1 créneau prioritaire, 0 moyen et 1 normal ; Elite : 2 sessions, 15 deathmatchs, 2 créneaux prioritaires, 1 moyen, 1 normal ; Hardcore : 3 sessions, 20 deathmatchs. Une session dure 20 minutes (2 exercices de 10 minutes). · Données EsportManager · vérifié le 3 octobre 2026↩︎↩︎↩︎
- Chaque jour, un pool de priorité fournit ses exercices en rotation (décalage = numéro du jour fois nombre de créneaux, modulo la taille du pool), sans doublon dans la journée. Les 7 jours de la semaine sont générés d'avance, de 0 (dimanche) à 6 (samedi). · Données EsportManager · vérifié le 3 octobre 2026↩︎↩︎
- Le convertisseur de sensi donne des repères pros : médiane de 240 eDPI, environ 3 pros sur 4 entre 150 et 300 (relevé du 2026-10-02). · Données EsportManager · vérifié le 3 octobre 2026↩︎↩︎
- GearTP conseille de suivre des bots en mouvement pendant 5 secondes avant de tirer, en gardant le viseur à hauteur de tête. · geartp.com (nouvel onglet) · vérifié le 3 octobre 2026↩︎