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Converter sensibilidade CS2 para Valorant: converta a sua, depois meça sua mira

Vindo do CS2, Overwatch 2, Apex ou Call of Duty para o Valorant: o yaw de cada jogo, a sensi convertida em eDPI e cm/360, e um teste 3D de 3 minutos.

Você vem do CS2, do Overwatch 2, do Apex Legends ou do Call of Duty, e quer manter suas referências de mouse no Valorant. Esta página dá os números de conversão, um exemplo calculado, e depois um teste para conferir o resultado. O conversor cobre 6 jogos, o Finder faz o teste em 3D.[1][2]

Para quem é esta página

Para quem tem milhares de horas em outro FPS e uma sensi que funciona, e precisa traduzi-la. A Dexerto resume o problema: não há padrão comum entre os jogos, então a transferência é difícil sem fórmula.[3] As razões que ela publica vêm de Jamison PVPX Moore, jogador de Apex da Cloud9.[4]

Esta página não serve para aprender a mirar. Ela faz você chegar ao Valorant com o mesmo gesto, ou quase.

O que isso exige, em números

  • Sua sensi e seu DPI no jogo de origem: sem eles, não há conversão.
  • O conversor: gratuito, sem conta.[5]
  • O Finder: cerca de 3 minutos em 2 fases, no computador com um mouse.[2] Ele custa 5 tokens, e uma conta nova recebe 25.[6]
  • KovaaK's só se você quer o benchmark: pago na Steam, PC.[7]

Os três bloqueios, e o que muda

1. Cada jogo tem sua fórmula. A Dexerto publica um divisor de 3,18181818 para CS:GO e Apex, e de 10,6 para o Overwatch.[8][9] O conversor raciocina em yaw: 0,022 para CS2 e Apex, 0,0066 para Overwatch 2 e Call of Duty, 0,07 para o Valorant.[10] Os dois métodos concordam, e você não precisa mais decorar divisor.

2. O cálculo continua sendo um guia. A Dexerto diz que talvez seja preciso mexer na sensi depois.[11] Se o resultado está baixo ou alto demais para o jogo, ela aconselha mexer no DPI.[12] O Finder troca o tateio por um teste: 2 fases, mouse bruto, 0,07 grau por count e FOV de 103 graus na horizontal.[13]

3. Nenhuma referência de nível no jogo novo. Sua mira vale alguma coisa no CS2, mas você não sabe onde ela se coloca no Valorant. O benchmark Novato tem 12 cenários e 6 subcategorias para medir isso.[14]

Um exemplo de conversão

Quatro jogadores a 800 DPI, convertidos com o yaw de cada jogo.[10][15]

Jogo de origem Sensi de origem Sensi Valorant eDPI cm por volta
CS2 1,0 0,314 251 52,0 [10][15]
Apex Legends 2,0 0,629 503 26,0 [10][15]
Overwatch 2 5 0,471 377 34,6 [10][15]
Call of Duty 6 0,566 453 28,9 [10][15]

O cm/360 não muda na conversão: é o mesmo gesto.[15] As referências de pros dão uma mediana de 240 eDPI e cerca de 3 pros em 4 entre 150 e 300.[16] O jogador de CS2 cai em 251: bem dentro da faixa. Os outros três ficam acima de 300, então vale comparar com a faixa dos pros antes de jogar.[16]

Sem promessa: uma referência de pro não é regra, e o Finder está aí para decidir pelo toque.[2]

O que serve para você, e o que não serve

Serve se o seu jogo antigo está na lista: CS2, Apex, Overwatch 2, Call of Duty ou Marvel Rivals.[1] O conversor é gratuito e o Finder te deixa 5 testes.[5][6]

Não serve se você vem do Fortnite: ele está fora, a escala dele não é linear.[17] O produto também não ensina o ritmo, as armas nem a movimentação do Valorant: ele converte, testa e mede a mira mecânica.

Como começar

  1. Anote sua sensi e seu DPI do jogo de origem.
  2. Passe-os no conversor de sensi: gratuito, sem conta.[5]
  3. Entre com o Google e inicie o Sensitivity Finder para conferir pelo toque.[2]
  4. Com a sensi fixada, passe ao benchmark e à rotina se você tem o KovaaK's.[7]

Outros perfis: iniciante, preso no Gold, pouco tempo. Todas as habilidades: treino.

Perguntas frequentes

Como converter minha sensibilidade do CS2 para o Valorant?

Divida-a por cerca de 3,18: é a razão entre 0,07 e 0,022.[10] A Dexerto dá a mesma fórmula para CS:GO e Apex.[8] O conversor gratuito faz isso por você, DPI incluído.[5]

E a partir do Overwatch 2 ou do Call of Duty?

O yaw é 0,0066 nos dois, então a conversão entre eles é direta.[10] A Dexerto dá Overwatch dividido por 10,6.[9]

O Fortnite é compatível?

Não. A escala dele não é linear, então o conversor o exclui.[17]

A conversão basta para recuperar minha mira?

É um ponto de partida. A própria Dexerto avisa que talvez seja preciso mexer na configuração.[11] O Sensitivity Finder faz esse teste em 3 minutos.[2]

Quantos testes do Finder tenho com uma conta nova?

Cinco: 25 tokens na criação, 5 por teste, e nenhuma compra possível por enquanto.[6]

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Fontes

  1. O conversor cobre 6 jogos: Valorant, CS2, Apex Legends, Overwatch 2, Call of Duty e Marvel Rivals, e mostra eDPI, cm/360 e referências de pros. · Dados do EsportManager · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎↩︎
  2. O Sensitivity Finder é um teste 3D no navegador de cerca de 3 minutos, em 2 fases (sensação, depois alvos), no computador com um mouse. · Dados do EsportManager · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎
  3. A Dexerto observa que não existe um padrão uniforme para transferir configurações de um jogo para outro, o que torna a transferência difícil. · dexerto.com (abre em uma nova aba) · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎
  4. Essas razões foram calculadas por Jamison PVPX Moore, jogador de Apex da Cloud9, segundo a Dexerto. · dexerto.com (abre em uma nova aba) · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎
  5. O conversor é gratuito e não exige conta. · Dados do EsportManager · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎↩︎↩︎↩︎
  6. Uma conta começa com 25 tokens e um teste do Finder custa 5; nenhuma compra de tokens é possível até hoje. · Dados do EsportManager · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎↩︎↩︎
  7. O benchmark e a rotina são jogados no KovaaK's, no PC, pago na Steam. · Dados do EsportManager · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎↩︎
  8. A Dexerto dá a fórmula Valorant = sensi de CS:GO ou Apex Legends dividida por 3,18181818. · dexerto.com (abre em uma nova aba) · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎↩︎
  9. A Dexerto também dá a fórmula Overwatch dividido por 10,6. · dexerto.com (abre em uma nova aba) · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎↩︎
  10. O conversor usa um yaw em graus por count do mouse na sensi 1: 0,07 para o Valorant, 0,022 para o Counter-Strike 2 e o Apex Legends, 0,0066 para o Overwatch 2 e o Call of Duty. · Dados do EsportManager · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎
  11. A Dexerto avisa que talvez seja preciso mexer na sensi depois do cálculo, que continua sendo um guia. · dexerto.com (abre em uma nova aba) · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎↩︎
  12. A Dexerto aconselha mudar o DPI do mouse se a sensi do Valorant obtida estiver baixa ou alta demais para o jogo. · dexerto.com (abre em uma nova aba) · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎
  13. O Finder lê o mouse bruto com 0,07 grau por count e um FOV de 103 graus na horizontal, e dá uma sensi do Valorant e um eDPI. · Dados do EsportManager · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎
  14. O nível Novato do benchmark tem 12 cenários e 6 subcategorias. · Dados do EsportManager · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎
  15. Duas configurações são equivalentes se giram a câmera no mesmo ângulo para o mesmo gesto: graus por polegada = sensi x DPI x yaw; o cm/360 é 2,54 x 360 dividido por esse produto. · Dados do EsportManager · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎
  16. Referências de pros: mediana de 240 eDPI, cerca de 3 pros em 4 entre 150 e 300 (levantamento de 2026-10-02). · Dados do EsportManager · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎↩︎
  17. O Fortnite fica fora do conversor, porque sua escala não é linear; o Rainbow Six Siege também fica fora, porque depende do FOV. · Dados do EsportManager · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎↩︎