Objetivo de treino
Tracking no Valorant: treine o precise e o reactive
O benchmark mede seu tracking com 4 cenários por nível, precise e reactive. Cenários, três erros de acompanhamento e uma semana com 70 minutos de tracking.
O que o tracking mede
O tracking reúne duas subcategorias do benchmark: precise, em que você acompanha um alvo com pouca margem, e reactive, em que o alvo muda de direção. Uma definição comum: acompanhar continuamente um inimigo em movimento, com os tiros bem posicionados.[1] Outro guia separa o tracking suave, em trajetórias previsíveis, do tracking reativo.[2]
Cada nível tem quatro cenários de tracking.[3] No nível Novato, você joga VT Smoothbot Novice e VT PreciseOrb Novice para o precise, VT Plaza Novice e VT Air Novice para o reactive. Os mesmos nomes voltam no Intermediário e no Avançado, com limites mais altos.[4]
| Cenário Novato | Subcategoria | De Iron a Gold |
|---|---|---|
| VT Smoothbot Novice | precise | 2.300 a 3.500[4] |
| VT PreciseOrb Novice | precise | 1.300 a 2.200[4] |
| VT Plaza Novice | reactive | 2.150 a 3.050[4] |
| VT Air Novice | reactive | 1.900 a 2.800[4] |
No Smoothbot, o limite Celestial no Avançado sobe a 4.300.[4] A energia de cada subcategoria é a média dos seus dois cenários, a 90 pontos por elo.[5]
Outras fontes citam SphereTrack e SwitchTrack no Aim Lab, ou Cata IC Long Strafes no KovaaK's.[6] Aqui, você trabalha nos cenários da rotina e do benchmark, todos no KovaaK's.[7]
O que isso exige e o que você ganha
O tracking se lê ao longo do tempo. Um guia fala em várias semanas de prática focada, com configurações que não mudam.[8] É por isso que o benchmark é semanal: um único número por semana, comparável ao anterior.
Você obtém a energia de precise e de reactive, separadas. Se uma das duas está mais de 15% abaixo da sua melhor subcategoria, a rotina coloca seus exercícios de tracking como prioridade, e os exercícios hybrid vêm em prioridade média.[9]
Um detalhe próprio dessa habilidade: nas três rotinas, todos os exercícios de tracking são marcados como opcionais. Isso os tira do aquecimento rápido. Eles continuam no seu programa do dia.[10]
Três erros frequentes
Passar do alvo. O overtracking é mover a mira mais longe do que o necessário.[11] O precise pune isso: PreciseOrb e Smoothbot premiam a mira que fica assentada. A orientação de Thin Gauntlet e Centering fala de smoothness, com a mira colada no alvo.[12]
Apertar a mão. Tensão excessiva destrói a fluidez, porque músculos tensos reduzem o controle fino.[13] Se o seu score cai nos dez últimos minutos de uma sessão, baixe a intensidade em vez de forçar.
Mudar de sensibilidade a cada sessão ruim. Mudar de configurações o tempo todo impede a adaptação muscular.[8] Fixe sua sensibilidade para a semana. As rotinas são jogadas com FOV 103, mantenha-o também.[14]
Uma semana focada no tracking
Exemplo calculado, não um resultado real. Um jogador Intermediário tem estas energias: dynamic 560, static 540, strafe-click 520, precise 430, reactive 410, strafe-track 500, speed 550, evasive 530.[9] A melhor é a dynamic, com 560. O precise fica 23% abaixo dela, o reactive 27%: os dois passam a prioridade média, então o tracking vira a habilidade a trabalhar.[9]
A energia global cai para 499, entre 400 e 700: a rotina proposta é a Elite.[15][5] Seus dois exercícios de tracking são SmoothBot Invincible Goated e Centering I, ambos opcionais.[10]
Esse jogador escolhe primeiro Challenger: 1 vaga prioritária e 1 normal por dia, ou seja, 1 exercício de tracking por dia.[16] O rodízio alterna entre os dois nos 7 dias: quatro vezes SmoothBot, três vezes Centering.[17]
| Intensidade | Cálculo na semana | Tracking puro |
|---|---|---|
| Challenger | 7 dias, 1 exercício de 10 minutos | 70 minutos de 140 de sessão[16] |
| Elite | 7 dias, 2 exercícios de 10 minutos | 140 minutos de 280 de sessão[16] |
Em Elite, o pool prioritário só contém esses dois exercícios: eles voltam todos os dias, e o exercício hybrid Floating Heads Timing 400% passa a prioridade média na vaga seguinte.[17][9] É uma subida forte: passe para Elite só depois de duas semanas de Challenger cumpridas.
Os ajustes que importam
- Sensibilidade. Um guia recomenda uma faixa moderada de eDPI para o tracking.[8] As referências de pros do conversor dão uma mediana de 240 eDPI, com cerca de 3 pros em 4 entre 150 e 300.[18] Confira a sua em as ferramentas e depois não mexa mais.
- Intensidade. Comece no nível em que você aguenta sete dias seguidos, não no que você gostaria de aguentar.
- Ordem. Acompanhe um bot por cinco segundos antes de atirar, como sugere um drill de Range.[19]
- Fora do KovaaK's. Depois de cada sessão, um deathmatch para conferir se o seu acompanhamento se sustenta sob pressão.
Como começar
- Entre com sua conta Google, é gratuito.
- Jogue os 4 cenários de tracking do benchmark Novato no KovaaK's, junto com os outros, e digite seus scores.[3]
- Compare precise e reactive com as outras subcategorias: se uma está mais de 15% abaixo da melhor, ela é sua prioridade.[9]
- Escolha sua intensidade e siga a rotina do dia, depois refaça o benchmark na semana seguinte.
Veja também o clicking, o target switching e o strafe. Para o teste, o benchmark; para o plano, a rotina.
Perguntas frequentes
O que é tracking no Valorant?
É acompanhar continuamente um inimigo em movimento com a mira, mantendo os tiros bem posicionados.[1] O benchmark o mede com duas subcategorias: precise e reactive.
Quantos cenários de tracking tem o benchmark?
Quatro por nível: dois precise (Smoothbot, PreciseOrb) e dois reactive (Plaza, Air).[3]
Por que os exercícios de tracking são opcionais na rotina?
A palavra significa que o exercício fica fora do aquecimento rápido. Ele continua no programa do dia.[10] Se o seu tracking está fraco, ele até fica em prioridade alta.
Qual sensibilidade usar no tracking?
Um guia observa que a maioria dos jogadores acompanha melhor numa faixa moderada de eDPI.[8] As referências de pros do conversor gratuito dão uma mediana de 240 eDPI.[18]
Quanto tempo até ver progresso?
Um guia fala em várias semanas de prática focada com configurações estáveis.[8] O benchmark semanal dá uma referência numérica enquanto isso.
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Medir meu trackingFontes
- A GearTP define o tracking como acompanhar continuamente um inimigo em movimento com a mira, mantendo os tiros bem posicionados, e observa que ele forma o controle do mouse melhor do que só os flicks. · geartp.com (abre em uma nova aba) · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎↩︎
- A FPSTrain distingue o tracking suave, em trajetórias previsíveis, e o tracking reativo, com mudanças de direção; a rotina de tracking dela dura 25 minutos. · fpstrain.us (abre em uma nova aba) · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎
- O tracking tem 4 cenários por nível: VT Smoothbot e VT PreciseOrb (precise), VT Plaza e VT Air (reactive), com o sufixo do nível (Novice, Intermediate, Advanced). · Dados do EsportManager · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎↩︎↩︎
- Limites do Novato, de Iron a Gold: Smoothbot 2.300 a 3.500, PreciseOrb 1.300 a 2.200, Plaza 2.150 a 3.050, Air 1.900 a 2.800. O Smoothbot Advanced sobe a 4.300 para Celestial. · Dados do EsportManager · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎
- A energia de uma subcategoria é a média dos seus cenários, a 90 pontos por elo; a energia global é a média harmônica das subcategorias. · Dados do EsportManager · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎↩︎
- A GGRecon cita SphereTrack e SwitchTrack no Aim Lab, e Cata IC Long Strafes no KovaaK's, como exercícios de tracking. · ggrecon.com (abre em uma nova aba) · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎
- Os cenários são jogados no KovaaK's, no PC, pago na Steam, e depois os scores são digitados à mão. · Dados do EsportManager · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎
- A GearTP escreve que mudar de configurações o tempo todo impede a adaptação muscular, que a maioria dos jogadores acompanha melhor numa faixa moderada de eDPI, e que o progresso exige várias semanas de prática focada com configurações estáveis. · geartp.com (abre em uma nova aba) · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎
- Uma subcategoria mais de 30% abaixo da melhor passa a prioridade alta, mais de 15% a prioridade média; a habilidade correspondente fica prioritária na rotina, e os exercícios hybrid passam a prioridade média se o tracking ou o clicking está fraco. · Dados do EsportManager · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎
- Cada rotina tem seus exercícios de tracking, todos opcionais: Thin Gauntlet Easy / Centering I Easy (Challenger), SmoothBot Invincible Goated e Centering I (Elite), Thin Gauntlet / Centering I (Hardcore). Opcional só os exclui do aquecimento rápido; eles continuam no programa do dia. · Dados do EsportManager · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎↩︎↩︎
- A GearTP descreve o "overtracking": mover a mira mais longe do que o necessário. · geartp.com (abre em uma nova aba) · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎
- Orientações: Thin Gauntlet e Centering trabalham a smoothness, com a mira colada no alvo; SmoothBot Invincible Goated pede para manter a mira no alvo que se mexe; Centering trabalha os ângulos horizontais. · Dados do EsportManager · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎
- A GearTP afirma que tensão excessiva destrói a fluidez do tracking, porque músculos tensos reduzem o controle fino. · geartp.com (abre em uma nova aba) · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎
- As três rotinas são jogadas com FOV 103. · Dados do EsportManager · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎
- A rotina proposta depende da energia global: abaixo de 400 Challenger, de 400 a 700 Elite, a partir de 700 Hardcore. · Dados do EsportManager · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎
- Challenger: 1 sessão e 10 deathmatchs por dia, com 1 vaga prioritária, 0 média e 1 normal; Elite: 2 sessões, 15 deathmatchs, 2 vagas prioritárias, 1 média, 1 normal; Hardcore: 3 sessões, 20 deathmatchs. Uma sessão dura 20 minutos (2 exercícios de 10 minutos). · Dados do EsportManager · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎↩︎↩︎
- A cada dia, um pool de prioridade fornece seus exercícios em rodízio (deslocamento = número do dia vezes número de vagas, módulo o tamanho do pool), sem repetição no mesmo dia. Os 7 dias da semana são gerados antecipadamente, de 0 (domingo) a 6 (sábado). · Dados do EsportManager · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎↩︎
- O conversor de sensi dá referências de pros: mediana de 240 eDPI, cerca de 3 pros em 4 entre 150 e 300 (levantamento de 2026-10-02). · Dados do EsportManager · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎↩︎
- A GearTP aconselha acompanhar bots em movimento por 5 segundos antes de atirar, mantendo a mira na altura da cabeça. · geartp.com (abre em uma nova aba) · verificado em 3 de outubro de 2026↩︎