Platform
Valorant aim benchmark: 3 seviye, 12 rütbe, her pazartesi
EsportManager'daki haftalık Valorant aim benchmark: 3 seviye, 12 rütbe, alt kategori başına enerji, terfi kuralı ve KovaaK's'ten elle girdiğin skorlar.
Kısaca nedir
EsportManager benchmark'ı aim'ini haftada bir kez, Voltaic x KovaaK's senaryolarıyla ölçer. Senaryoları PC'de KovaaK's ile oynarsın, skorlarını elle girersin, EsportManager de önce her alt kategori için, sonra genel bir enerji hesaplar.[1] Ücretsizdir, Google ile giriş yaparsın.[2]
3 seviye ve 12 rütbe var.[3] Her hafta pazartesi sıfırdan başlar, UTC'ye göre; geçmişin önceki haftaları saklar.[4]
Devam etmeden önce bir not: enerji ölçeği EsportManager'a özgüdür, rütbe başına 90 puan.[5] Resmi Voltaic rütbesi değildir. Kendini dış bir sıralamayla değil, önceki haftalarınla karşılaştır.
Seviyeler, rütbe rütbe
Başlangıç'ta başlarsın. Rütbeler dörderli üç seviyeye bölünür.[3]
| Seviye | Rütbeler | Senaryolar |
|---|---|---|
| Başlangıç | Iron, Bronze, Silver, Gold | 12 senaryo, 6 alt kategori[6] |
| Orta | Platinum, Diamond, Jade, Master | 16 senaryo, 8 alt kategori[6] |
| İleri | Grandmaster, Nova, Astra, Celestial | 16 senaryo, 8 alt kategori[6] |
Strafe yalnızca Orta'dan itibaren gelir: strafe-click ve strafe-track temel alt kategorilere katılır.[6] Rütbe adları asla çevrilmez.
Enerji nasıl hesaplanır
Her rütbe 90 enerji puanı eder, Iron (90) ile Celestial (1.080) arasında.[5] Bir senaryodaki skorun iki rütbe eşiği arasına düşer ve ara bir enerji kazandırır. VT Pasu Rasp Novice örneği: 600 puan 135 eder, Iron ile Bronze'un tam ortası.[7]
Bir alt kategorinin enerjisi, senaryolarının ortalamasıdır.[7] Genel enerji ise alt kategorilerin harmonik ortalamasıdır. 360 ve 180 ile 270 değil, 240 elde edersin.[8] Zayıf bir alt kategori bu yüzden genel enerjini aşağı çeker ve neye çalışman gerektiğini asıl bu söyler.
Benchmark tamamlanana kadar genel enerji geçici kalır.
Terfi
Seviye değiştirmek için genel enerjin o seviyenin son rütbesinin enerjisine ulaşmalı: Başlangıç'ta 360, Orta'da 720, İleri'de 1.080.[9] Eşiğe zaten tamamlanmış bir benchmark'ta ulaşırsan terfi bekletilir ve takip eden pazartesi uygulanır.[10]
Hafta hafta
Benchmark'ı her hafta yeniden yaparsın, UTC'ye göre pazartesiden pazara.[4] Geçmiş sayfası her haftayı saklar, böylece bir alt kategorinin yükselip yükselmediğini ya da takılı kalıp kalmadığını görürsün.[11] Günlük rutin bu sonuçların üzerine kurulur: sıradaki adım için rutin sayfasını oku.
Benchmark'ın yapmadıkları
- KovaaK's'in yerini tutmaz: onsuz oynayacak senaryo yoktur. KovaaK's Steam'de ücretli bir oyundur.[1]
- Mekanik aim'i ölçer. Game sense'in, nişangah yerleşimin ya da yeteneklerini kullanışın hakkında hiçbir şey söylemez.
- Skorlarını otomatik okumaz: elle girersin.[1]
- Oyun içi rütbe vaat etmez. Valorant rütben takımına da bağlıdır.
Antrenmanların için hassasiyet seçmeden önce Sensitivity Finder'ı ya da ücretsiz dönüştürücüyü kullan.
Sık sorulan sorular
EsportManager benchmark'ı resmi Voltaic rütbemi veriyor mu?
Hayır. Senaryolar Voltaic x KovaaK's'ten gelir ama enerji ölçeği EsportManager'a özgüdür, rütbe başına 90 puan.[5] Buradaki bir Celestial, resmi bir Voltaic rütbesi değildir.
Benchmark için KovaaK's gerekli mi?
Evet. Senaryolar PC'de KovaaK's ile oynanır, sonra skorlarını elle girersin.[1] KovaaK's Steam'de ücretli bir oyundur. Onsuz benchmark'ı çalıştıramazsın.
Valorant aim benchmark haftalık ne zaman sıfırlanır?
Her hafta pazartesi, UTC'ye göre.[4] Geçmiş haftalar geçmişinde kalır.[11]
Başlangıç'tan Orta'ya nasıl geçerim?
Başlangıç seviyesinde 360 genel enerjiye ulaş.[9] Tamamlanmış bir benchmark'tan sonra ulaşırsan terfi takip eden pazartesi uygulanır.[10]
Bir alt kategori zayıfken genel enerji neden düşüyor?
Çünkü harmonik ortalamadır: düşük bir alt kategori, düz ortalamadakinden daha ağır basar.[8] Bu bilerek böyle, çünkü benchmark zayıf noktalarını bulmak için var.
Bunlara da göz at
- Valorant Aim Rutini: 20 Dakikalık SeanslarBenchmark'ından üretilen Valorant aim rutini: zayıf noktalarına 20 dakikalık seanslar, 3 yoğunluk, KovaaK's playlist kodları ve her gün deathmatch.
- Valorant Hassasiyet Bulucu: 3 DakikadaValorant hassasiyetini tarayıcıda 3 dakikalık 3D testle bul: ham fare girdisi, hassasiyet ve eDPI sonucu, test başına 5 jeton, kayıtta 25 jeton.
- Yeni Başlayanlar İçin Valorant AimYeni başlayanlar ve Iron ile Silver için Valorant aim antrenmanı: 12 Başlangıç senaryosunu ölç, günde bir 20 dakikalık seans oyna. KovaaK's maliyeti açık.
- Valorant Aim Nasıl Geliştirilir: Beceri SeçBenchmark aim'ini 4 beceriye ve en fazla 8 alt kategoriye böler. En zayıf olanı bul, sonra neyi hangi sırayla oynayacağını anlatan sayfayı aç.
- Valorant hassasiyet dönüştürücü: CS2, Apex, OW2CS2, Apex Legends, Overwatch 2, Call of Duty veya Marvel Rivals hassasiyetini Valorant'a çevir, eDPI ve cm/360 değerlerinle birlikte. Ücretsiz, hesapsız.
Aim'ini ölçmeye hazır mısın?
Benchmark'ıma başlaKaynaklar
- Senaryolar PC'de KovaaK's ile oynanır; skorlar EsportManager'a elle girilir. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎↩︎↩︎
- Benchmark ücretsizdir; Google hesabınla giriş yaparsın. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎
- Benchmark 3 seviyeden oluşur (Başlangıç: Iron, Bronze, Silver, Gold; Orta: Platinum, Diamond, Jade, Master; İleri: Grandmaster, Nova, Astra, Celestial), yani 12 rütbe. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎
- Benchmark haftası pazartesi başlar, UTC'ye göre. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎↩︎
- Enerji ölçeği EsportManager'a özgüdür: rütbe başına 90 puan, Iron (90) ile Celestial (1.080) arasında. Resmi Voltaic rütbesi değildir. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎↩︎
- Başlangıç: 12 senaryo ve 6 alt kategori. Orta ve İleri: 16 senaryo ve 8 alt kategori, strafe-click ve strafe-track eklenir. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎↩︎↩︎
- Bir senaryonun enerjisi rütbe eşikleri arasında interpolasyonla bulunur; bir alt kategorinin enerjisi senaryolarının ortalamasıdır. Başlangıç örneği, VT Pasu Rasp: 550 puan Iron (90), 650 puan Bronze (180) eder, yani 600 puan 135 eder. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎
- Genel enerji, alt kategorilerin harmonik ortalamasıdır. Örnek: 360 ve 180 verince 240 çıkar; düz ortalama 270 verirdi. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎
- Bir üst seviyeye geçmek için o seviyenin son rütbesinin enerjisi gerekir: Başlangıç'ta 360, Orta'da 720, İleri'de 1.080. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎
- Eşiğe, zaten tamamlanmış bir benchmark'ta ulaşırsan terfi bekletilir ve takip eden pazartesi uygulanır. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎
- Geçmiş sayfası önceki benchmark haftalarını saklar, böylece hafta hafta karşılaştırabilirsin. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎