Ücretsiz araç
Valorant aim ısınma rutini: zayıf noktalarına 10 ya da 20 dakika
Seviyen, zayıf noktaların, 10 ya da 20 dakika: oluşturucu oynanacak KovaaK's drill'lerini sırayla, playlist kodunu ve Valorant'ta sonra ne yapacağını listeler.
Bilgiler 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı
Bu sırayla oyna
Challenger rutininden · FOV 103
2 egzersiz, toplam 20 dakika.
patTargetSwitch no reload
Switching10 dk
Sadece headshot: tıklamayı basılı tut ve hedefleri art arda vur. 360 versiyonu geniş açıları çalıştırır.
Pokeball Frenzy Auto TE 60s
Switching10 dk
Tıklamayı basılı tutarak olabildiğince çok sabit hedef yok et.
KovaaK's toplamı: 20 dk
KOVAAKSTELEPORTINGJEBAITEDBUYSTATIONSonra, Valorant'ta
Practice Range10 dk
Botlara kafa hizasında tap çalış, KovaaK's'ten oyunun modellerine geçmek için.
Deathmatch10-30 dk
Dereceli maçından hemen önce, tap ya da spray transfer ile sadece kafaya nişan al.
Beyanına göre hazırlanan hızlı sürüm. Hesaptaki rutin ise benchmark'ın ölçtüğü zayıf noktalarını hedefler.
Hesaptaki rutini görBu araç ne yapar
Seviyeni, zayıf noktalarını ve ayırabileceğin süreyi verirsin. Araç, sırayla oynanacak KovaaK's senaryolarını süreleriyle, KovaaK's'e yapıştıracağın playlist kodunu ve Valorant'ta sonra ne yapacağını hatırlatan bir notu döndürür.
Hiçbir şey o an için uydurulmaz. Drill'ler üç Voltaic rutininden gelir: Challenger, Elite ve Hardcore.[1] Rutini seviyen seçer: Başlangıç Challenger, Orta Elite, İleri Hardcore verir.[2][3] Her drill 10 dakika sürer, yani 10 dakika 1 drill, 20 dakika 2 drill eder.[4][5]
Seçimlerin sayfa adresine yazılır. Bağlantıyı sakla, yarın aynı ısınmayı hesapsız alırsın.
Sonucu nasıl okursun
Drill'leri gösterilen sırayla oyna. İlki zayıf noktanı hedefler; iki zayıf noktan varsa ikincisi diğerini hedefler.[6] Her adın altında eğittiği beceriyi ve drill'in talimatlarını görürsün, hesaptaki rutininkilerle aynı.
Playlist kodunu kopyala: KovaaK's'te, drill'lerin geldiği rutini açar. Oluşturucunun dışarıda bıraktığı drill'leri de orada bulursun.
KovaaK's'ten sonra Practice Range'de 10 dakika geçir, sonra 10 ile 30 dakikalık bir deathmatch'e gir.[7] Sıra önemlidir: bir oyuncu konusunda Immortal 3 biri, oynamadan önce ısınmaya başladığından beri daha tutarlı vurduğunu söyler.[8]
Formül
- Seviyen rutini seçer. Oluşturucu seviyenin ilk rütbesinin enerjisini, Iron 90, Platinum 450 ya da Grandmaster 810, alır ve hesaptaki rutin seçiciye verir.[2] 400'ün altı Challenger; 400 ile 700 arası Elite; üstü Hardcore.[3]
- Zayıf noktaların öncelikleri belirler. Clicking dynamic ve static'e, tracking precise ve reactive'e, switching speed ve evasive'e, strafe strafe-click ve strafe-track'e karşılık gelir.[9] Bu becerileri eğiten drill'ler yüksek öncelik alır; clicking ya da tracking zayıfsa hibrit bir drill orta önceliğe çıkar.[10]
- Sürenin listeyi keser. Drill'ler seçtiğin süreye kadar tek tek girer, tekrar yok.[5]
Bir ayrıntı tam rutinden farklıdır: onun tracking ve strafe drill'leri isteğe bağlıdır. Oluşturucu bu zayıf noktayı bildirdiğinde onları ekler; yoksa tracking'de zayıf bir oyuncuya hiç tracking drill'i düşmezdi.[6] Başlangıç'ta strafe kapalı kalır, çünkü o seviyede strafe alt kategorisi yok.[11]
Hesaplanmış örnek
Araçla hesaplandı. Başlangıç seviyesindesin, tracking'de zayıfsın ve 20 dakikan var.[2][5]
| Sıra | Drill | Neden | Süre |
|---|---|---|---|
| 1 | Thin Gauntlet Easy / Centering I Easy | tracking, zayıf noktan | 10 dk[4] |
| 2 | Floating Heads Timing Easy / tamSpeed 2bps | hibrit, orta öncelik | 10 dk[10] |
| Sonra | Practice Range, sonra deathmatch | Valorant'ta | 10 dk, sonra 10 ile 30 dk[7] |
Playlist kodu Challenger rutininindir.[1] KovaaK's toplamı: 20 dakika, hesaptaki rutinin bir seansı kadar.[12]
Bunun yerine clicking ve switching'i işaretlersen, switching için patTargetSwitch no reload, clicking için voxTargetSwitch click gelir, yine 20 dakikada.[6][5]
Aracın göremedikleri
Hiçbir şeyi ölçmez. Bildirdiğine güvenir ve hissettiğin zayıf nokta her zaman gerçek olanı değildir. Benchmark onu 6 ile 8 alt kategoride ölçer ve hesaptaki rutini yönlendiren de budur.[9]
Düzenli çalışmanın yerini tutmaz. Bir oyuncu oynadığın her gün aim çalışmanı önerir, bir başkası günde yaklaşık 12 dakikalık bir rutinden söz eder.[13] Oluşturucu "maçımdan önce ne yapayım?" sorusuna yanıt verir, "bir ayda nasıl gelişirim?" sorusuna değil.
Ellerin ya da bileklerin hakkında bir şey söylemez. Bir rehber, ısınmanın oyunda kullandığın kasları hazırladığını belirtir[14]; oluşturucu aim'inle ilgilenir, bedeninle değil.
Son olarak KovaaK's'i varsayar, Steam'de tek seferlik 8,19 €.[15] KovaaK's olmadan en azından Range ve deathmatch'i koru.
Sık sorulan sorular
Bir Valorant ısınması ne kadar sürmeli?
Oluşturucu 10 ya da 20 dakikalık KovaaK's önerir, yani 10 dakikalık 1 ya da 2 drill.[4][5] Bir aim rehberi faydalı günlük çalışmayı yaklaşık 20 dakika olarak belirtir.[14]
Strafe neden gri?
Çünkü Başlangıç seviyesinde strafe alt kategorisi yok; Orta'da görünür.[11] Strafe'i işaretlemek için o seviyeyi ya da İleri'yi seç.
Seviyemi bilmiyorsam ne seçmeliyim?
"Bilmiyorum" seç: araç Başlangıç'tan ve Challenger rutininden başlar.[2][3] Nerede durduğunu sonra benchmark hesaplayıcı gösterir.
KovaaK's gerekli mi?
Aim trainer kısmı için evet: drill'ler KovaaK's senaryolarıdır, Steam'de tek seferlik 8,19 €.[15] Range ve deathmatch Valorant'ta oynanır.[7]
Hesaptaki rutinden farkı ne?
Burada zayıf noktalarını kendin bildirirsin. Hesapta benchmark onları ölçer ve rutin her gün 20 dakikalık seanslar planlar.[12]
Bunlara da göz at
- Valorant Aim Rutini: 20 Dakikalık SeanslarBenchmark'ından üretilen Valorant aim rutini: zayıf noktalarına 20 dakikalık seanslar, 3 yoğunluk, KovaaK's playlist kodları ve her gün deathmatch.
- Valorant Aim Benchmark: 3 Seviye, 12 RütbeEsportManager'daki haftalık Valorant aim benchmark: 3 seviye, 12 rütbe, alt kategori başına enerji, terfi kuralı ve KovaaK's'ten elle girdiğin skorlar.
- Voltaic Benchmark Hesaplayıcı, HesapsızKovaaK's skorlarını yaz, EsportManager ölçeğinde rütbe başına 90 puanla enerjini ve rütbeni gör. 3 seviye, hesap, kayıt ya da Steam ID gerekmez.
- Valorant Tepki Süresi Testi, ÜcretsizTepki süreni 5 denemede ölç: ortalama, en iyi deneme ve standart sapma. Erken başlangıçlar tekrarlanır, uydurma rütbe tablosu yok, her şey tarayıcında.
- Valorant Aim Rutini: Günde 15 DakikaVaktin mi kısıtlı ya da Valorant'a mı dönüyorsun? Bir seans 20 dakika sürer, Challenger 10 deathmatch ekler, benchmark her pazartesi seviyeni yeniden ölçer.
- Valorant Target Switching: Speed, EvasiveBenchmark switching'ini seviye başına 4 senaryoyla ölçer, speed ve evasive. Senaryolar, üç hata ve 240 dakika seanslık bir Hardcore haftası.
Aim'ini ölçmeye hazır mısın?
Rutinini alKaynaklar
- Temel, en erişilebilirden en zora üç Voltaic rutinidir: Challenger, Elite ve Hardcore; her birinin kendi KovaaK's playlist kodu vardır. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎
- Oluşturucu, seçtiğin seviyenin ilk rütbesinin enerjisini alır: Başlangıç'ta Iron 90, Orta'da Platinum 450, İleri'de Grandmaster 810; "Bilmiyorum" Başlangıç sayılır. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎↩︎↩︎
- Rutin enerjiye bağlıdır: 400'ün altında Challenger, 400 ile 700 arası Elite, 700'den itibaren Hardcore. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎↩︎
- Rutinlerdeki her drill 10 dakika sürer. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎↩︎
- Toplam süre seçtiğin süreyi, 10 ya da 20 dakikayı, asla aşmaz ve bir drill yalnızca bir kez görünür. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎
- Tam rutinlerde tracking ve strafe drill'leri isteğe bağlıdır; oluşturucu, o zayıf noktayı seçtiğinde bunları ekler ve önce her zayıf nokta için bir drill yerleştirir. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎↩︎
- KovaaK's'ten sonra rutin Practice Range'i (10 dakika), ardından deathmatch'i (10 ile 30 dakika) önerir. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎↩︎
- Aynı konuda Immortal 3 bir oyuncu, moladan dönünce gerçekten kötü oynadığını ve ısınmaya başladığından beri daha tutarlı vurduğunu söyler. · vlr.gg (yeni sekmede açılır) · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎
- Her zayıf nokta iki benchmark alt kategorisine karşılık gelir: clicking (dynamic, static), tracking (precise, reactive), switching (speed, evasive), strafe (strafe-click, strafe-track). · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎
- Bir zayıf noktayı hedefleyen drill'ler yüksek öncelik alır; clicking ya da tracking zayıfsa hibrit bir drill orta öncelik alır. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎
- Başlangıç seviyesinde strafe olmayan 6 alt kategori vardır; strafe Orta ve İleri'de görünür. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎
- Hesaptaki rutinde bir seans 20 dakika sürer (iki adet 10 dakikalık drill); Challenger yoğunluğu günde 1 seans ve 10 deathmatch planlar. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎
- vlr.gg'de bir rutin konusunda bir oyuncu, haftada bir gün değil, oynadığın her gün aim çalışmanı önerir; bir başkası günde yaklaşık 12 dakikalık bir Aim Lab rutininden söz eder. · vlr.gg (yeni sekmede açılır) · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎
- GGRecon, günde 20 dakikalık aim çalışmasının bile hızı ve tepki süresini belirgin biçimde artırdığını ve ısınmanın oyunda kullanılan kasları hazırladığını yazar. · ggrecon.com (yeni sekmede açılır) · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎
- KovaaK's, Steam'de tek seferlik bir satın alımdır, tam fiyatı 8,19 €. · store.steampowered.com (yeni sekmede açılır) · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎