İçeriğe geç

Ücretsiz araç

Voltaic benchmark hesaplayıcı: EsportManager ölçeğinde enerjin

KovaaK's skorlarını yaz, EsportManager ölçeğinde rütbe başına 90 puanla enerjini ve rütbeni gör. 3 seviye, hesap, kayıt ya da Steam ID gerekmez.

Bilgiler 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı

KovaaK's skorların

Benchmark seviyesi

Her senaryo için KovaaK's'in gösterdiği skoru gir. Boş alan sayılmaz; ondalık virgül kabul edilir.

Dynamic

İlk basamak: Iron (550)

İlk basamak: Iron (500)

Static

İlk basamak: Iron (650)

İlk basamak: Iron (1.160)

Precise

İlk basamak: Iron (2.300)

İlk basamak: Iron (1.300)

Reactive

İlk basamak: Iron (2.150)

İlk basamak: Iron (1.900)

Speed

İlk basamak: Iron (620)

İlk basamak: Iron (780)

Evasive

İlk basamak: Iron (450)

İlk basamak: Iron (490)

Sonucun

Enerjini ve rütbeni görmek için en az bir skor gir.

EsportManager ölçeği (rütbe başına 90 enerji puanı), resmî Voltaic rütbesi değil.

Başlangıç seviyesinin KovaaK's playlist'i
KovaaKsClearingPetulantScoutrifle

Bu araç ne yapar

KovaaK's skorlarını senaryo senaryo yaz, araç enerjini ve rütbeni hesaplasın. Senaryolar, Voltaic x KovaaK's 4. Sezon benchmark senaryolarıdır.[1] Sonuç EsportManager ölçeğini izler, resmî Voltaic rütbesini değil: rütbe başına 90 enerji puanı, Iron 90'dan Celestial 1080'e.[2]

Önce seviyeni seç. Başlangıç 6 alt kategoride 12 senaryo içerir; Orta ve İleri 16 senaryo içerir, strafe-click ve strafe-track eklenir.[3] Her seviye 4 rütbeyi kapsar: Iron'dan Gold'a, Platinum'dan Master'a, sonra Grandmaster'dan Celestial'a.[4]

Hesap yok, Steam ID yok. Evxl de giriş yapmadan benchmark takibi sunar ama Steam ID'ni ister.[5] Burada skorlarını yazarsın ve sayfa adresine yerleşirler: onlara dönmek için bağlantıyı sakla ya da paylaş.[6]

Sonucu nasıl okursun

Her alanın altında o senaryoda ulaştığın rütbeyi ve sonraki basamak için eksik puanları görürsün. Sonuç paneli her alt kategorinin enerjisini, sonra genel enerjini ve rütbeni listeler.[7]

Bir senaryo boşken sonuç "Geçici" etiketi taşır.[7] Yarı dolu bir alt kategori boş senaryosunu sıfır sayar ve ortalaması onunla birlikte düşer. Sonuç çıkarmadan önce hepsini doldur.

İki alt kategori tamamlandığında en zayıf alt kategorin pembe olur. Çalışacağın drill'leri seçmek için ilk ipucu budur.

Genel enerjin seviyenin son rütbesine ulaşırsa, Başlangıç'ta 360 ya da Orta'da 720, seviyeyi tamamlamışsındır.[8] Yükselip bir üst seviyenin senaryolarını oyna.

Formül

Aracın kendine ait bir hesabı yok: hesaptaki benchmark'ın fonksiyonlarını çağırır.[9]

  1. Senaryo başına. Bir eşiğin üstündeki skor o rütbenin enerjisini kazandırır. İki eşik arasında, iki skor arasında ne kadar ilerlediğin oranında enerji farkından bir pay alırsın.[10] Ondalıklar atılır, hesaptaki gibi.[9]
  2. Alt kategori başına. Enerji, senaryolarının ortalamasıdır.[7]
  3. Genel. Enerjisi olan alt kategorilerin harmonik ortalaması.[7] Bu ortalama aşağı çeker: zayıf bir alt kategori sana, güçlü bir alt kategorinin geri verdiğinden fazlasına mal olur.
  4. Rütbe. Enerjisi seninkini aşmayan en yüksek rütbe.[2]

Hesaplanmış örnek

Araçla hesaplandı, gerçek bir oyuncu değil. Başlangıç'ta VT Pasu Rasp'in eşikleri 550, 650, 750 ve 850'dir.[11] 700 skoru Bronze'u geçer ama Silver'a ulaşmaz: enerji 180 + (700 - 650) ÷ (750 - 650) × 90, yani 225.[10]

Araca yazılmış eksiksiz bir Başlangıç benchmark'ı:

Alt kategori Girilen skorlar Enerji
Dynamic Pasu Rasp 700, Bounceshot 650 225[7]
Static 1w6ts Rasp 900, Multiclick 120 için 1300 266[7]
Precise Smoothbot 2600, PreciseOrb 1800 218[7]
Reactive Plaza 2900, Air 2300 252[7]
Speed psalmTS 700, skyTS 900 207[7]
Evasive evaTS 500, bounceTS 560 180[7]

Altısının harmonik ortalaması 221 çıkar: Bronze, 180 ile 270 arasında.[2] 180 ile Evasive zayıf noktadır.[7]

evaTS'i 500'den 560'a çıkar: Evasive 233'e, genel enerji 232'ye gider.[7] Tek bir alt kategoride 53 puan kazanmak genele yalnızca 11 ekler ve zayıf nokta 207 ile Speed olur. Harmonik ortalama işte budur: dengeli bir profili ödüllendirir.[7]

Aracın göremedikleri

Hesaplayıcı KovaaK's'i okumaz: yazdığın skorlara güvenir. Senaryoları oynamak için KovaaK's gerekir, Steam'de tam fiyatla tek seferlik 8,19 €.[12]

İlerlemeni takip etmez. Hesapta benchmark her hafta kaydedilir ve o haftanın rutinini dondurur; burada sayfa adresi dışında hiçbir şey saklanmaz.[13][6]

  1. Sezon'u da izlemez. Voltaic beta'yı 25 Aralık 2024'te duyurdu; bu sayfadaki eşikler 4. Sezon'unkiler olarak kalır.[14][1] Ayrıca enerjin Voltaic sıralamalarıyla karşılaştırılmaz: rütbe adları aynı, ölçek farklı.[2]

Zayıf noktanı bir seansa dönüştürmek için ısınma oluşturucuyu dene, ya da hesaptaki rutinin nasıl çalıştığını oku.

Sık sorulan sorular

Bu hesaplayıcı resmi Voltaic rütbemi veriyor mu?

Hayır. EsportManager ölçeğini kullanır, rütbe başına 90 enerji puanı, Iron 90'dan Celestial 1080'e.[2] Rütbe adları aynı; değerler aynı değil.

Hesap ya da Steam ID gerekli mi?

Hayır. Skorlarını elle yazarsın ve hesap tarayıcında çalışır.[6] Bazı takip araçları Steam ID ister.[5]

Sonucum neden geçici görünüyor?

Çünkü en az bir senaryo boş. Genel enerji yalnızca enerjisi olan alt kategorileri sayar ve benchmark tamamlanana kadar geçici kalır.[7]

Hangi Voltaic benchmark sezonunu kullanıyor?

4. Sezon senaryoları ve eşikleri.[1] Voltaic 25 Aralık 2024'te bir 5. Sezon beta'sı duyurdu; araç bunu içermiyor.[14]

Bir üst seviyeye geçebileceğimi nasıl anlarım?

Genel enerjin seviyenin son rütbesine ulaşmalı: Başlangıç'ta 360, Orta'da 720, İleri'de 1080.[8]

Aim'ini ölçmeye hazır mısın?

Benchmark'ını kaydet

Kaynaklar

  1. Benchmark senaryoları Voltaic x KovaaK's 4. Sezon senaryolarıdır. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎↩︎
  2. EsportManager ölçeği rütbe başına 90 enerji puanı verir, Iron 90'dan Celestial 1080'e; rütben, enerjisi seninkini aşmayan en yüksek rütbedir. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎
  3. Benchmark 3 seviyeden oluşur: Başlangıç (12 senaryo, 6 alt kategori), Orta ve İleri (16 senaryo, 8 alt kategori, strafe-click ve strafe-track eklenir). · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎
  4. Her seviye 4 rütbeyi kapsar: Başlangıç'ta Iron'dan Gold'a, Orta'da Platinum'dan Master'a, İleri'de Grandmaster'dan Celestial'a. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎
  5. Evxl, bir Steam ID girdiğin sürece giriş yapmadan benchmark takibi sunar. · evxl.app (yeni sekmede açılır) · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎
  6. Girdiğin skorlar sayfa adresine, senaryo sırasıyla yazılır (level ve s parametreleri); hiçbir şey bir sunucuya gönderilmez. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎↩︎
  7. Bir alt kategorinin enerjisi senaryolarının ortalamasıdır; genel enerji, enerjisi olan alt kategorilerin harmonik ortalamasıdır ve bir senaryo eksik olduğu sürece geçicidir. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎↩︎
  8. Enerji, seviyenin son rütbesinin enerjisine ulaşınca seviye tamamlanır: Başlangıç'ta 360, Orta'da 720, İleri'de 1080. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎
  9. Hesaplayıcı, hesaptaki benchmark'ın hesap fonksiyonlarını çağırır ve bir skorun ondalık kısmını giriş alanı gibi atar: 850,7, 850 sayılır. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎
  10. Bir senaryonun enerjisi, ulaşılan son rütbenin enerjisine, skorun iki eşik arasında ne kadar ilerlediğine karşılık gelen, sonraki rütbeye olan farkın payının eklenmesiyle bulunur ve birime yuvarlanır. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎
  11. VT Pasu Rasp Novice eşikleri: Iron 550, Bronze 650, Silver 750, Gold 850. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎
  12. KovaaK's, Steam'de tek seferlik bir satın alımdır, tam fiyatı 8,19 €. · store.steampowered.com (yeni sekmede açılır) · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎
  13. Hesapta benchmark haftaya ve seviyeye göre kaydedilir; kilitlemek o haftanın rutinini dondurur. · EsportManager verileri · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎
  14. 25 Aralık 2024'te Voltaic, KovaaK's için 5. Sezon benchmark beta'sını duyurdu; seviyeler yine Başlangıç, Orta ve İleri. · blog.voltaic.gg (yeni sekmede açılır) · 3 Ekim 2026 tarihinde doğrulandı↩︎↩︎